第二十三集 穷叉叉邀约(二)-《大具现师》


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    武器就不用说了,连枷。底材型号的确立,决定着玩法类型,气人的是,这连枷可以做物理向的、誓言,也可以做施法向的、心树。所以光看这两件东西,看不出是施法的还是上去打人的。

    施法向的话,死灵一百二十五档九帧施法。精气盾三十五、腰带二十、手套二十,这里七十五档十帧。武器若是心树四十、戒指十,刚好一百二十五。没有用到头部的二十施法,但是头环上能出三技能,不见得施法向的会这么容易放弃。

    物理向的话,誓言是第一选择、有五十的攻速,十帧攻速七十五档,需要再有二十五。骷髅头是一个选择,有两孔可以塞珠子提供三十攻速,刚好够。而且这头上有击退属性,这对魂殿骑士很有用。

    如何考虑,方便辨别。

    第一种施法类的魂殿骑士,戴头环,远距离使用魂牙、魂矛、鬼魂攻击。不用怀疑,这必定是最高施法档位,用的魂镜较高概率为哭喊,格挡后冒出鬼魂追踪攻击者。

    第二种近战类的魂殿骑士,看是否佩戴戴骷髅头判断,满足攻后速,以白热为主、魂断为次的攻击方式。需要注意的是,魂殿骑士非常吃技能点,在点满近战技能后、使用哭喊没有太大意义,所以很可能用迟缓、或反伤类的魂镜。

    第三种在第二种的基础上,底材不变,靠誓言上面触发鬼魂打伤害的,这种类型判断起来会比较麻烦。白热只需点出来便好,其余所有技能点,不管白点、蓝点全部投入跟鬼魂相关的联动技能上。

    七十五攻速堆到十帧,跟七十五档的十帧施法同步,攻击与施法二合一。有点类似于圣骑士的双热模式,总之双七十五档十帧,很好记的。

    在聚气戒指的配合下,一次两连击白热,打出四发鬼魂。不计算诅咒的情况,五千多精神伤害,恐怖不恐怖?

    第四种白骨召唤死灵,最简单的了,魂殿骑士团里面的主唱,带反噬魂镜。

    总而言之,小心戴大骷髅的,你打不死他们还被恶心死!要是一个不小心挨上几发鬼魂,会特别难受。手速快一点的,有可能会打出八帧的攻击和施法,那就更恐怖了。

    别以为攻击和施法二合一是职业级操作,能有想法去买神之领域房子的人,都不可能是菜鸟。近战魂镜死灵,真的很恶心。

    好啦,说了这么多,天堂守卫公会之所以会吃亏,折损了这么多人马,其实最主要的问题是精神类抗性是无法堆叠的。装备上只能降低,没有提供精神抗性的属性。

    只有词缀上有,魔法抵抗。

    相信许多七十级的天堂守卫成员,现在一定在骂街吧,骂地狱那边不讲武德,弄一堆这些家伙出来。身上的装备也一并便宜了拾荒的,但愿他们家里有库存吧。

    今天的阿牧,似乎有些太过快乐,过于反常让人有些不适应。
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