第一百八十三章 机智如我-《游戏主播系统》


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    不过当你攻速和移速很快的时候那hit-run反而可能会浪费时间。

    而蒋云的牛,这攻速不用提了,必须hit-run。

    只要熟悉了英雄的攻击特性后,还是能取消这后摇的。

    攻击前摇结束后。立马移动。

    所以蒋云操控牛头一个e后攻击了蓝胖。立马追了一步后紧接着一道普攻攻击蓝胖,这攻击后摇自然被取消了。

    在加速符和取消后摇的平a下,比不取消后摇多a了一两下。

    而且于此同时蒋云在利用防御塔的攻击机制,躲了塔的仇恨。

    塔的攻击间隔有1秒左右。

    对面塔下自己小兵比自己提前进了塔的,所以对面塔打着的是小兵的,如果你此时操控英雄a键点击或者右键对面英雄,那么塔的第一仇恨就是你了。

    塔是优先攻击对自家英雄输出的目标的。

    所以蒋云是先贴近蓝胖,随后趁着防御塔刚对自家小兵攻击出去的间隔打了一下蓝胖。

    自然塔接下来的第一攻击目标就是蒋云的牛了。

    而蒋云趁防御塔下一道攻击没下来之前。a键点击自己小兵。

    就像小兵的仇恨机制一样。

    这时候你假装a自己小兵,那么对面塔和小兵就把你当成自家人了。于是仇恨继续回到蒋云家的小兵身上。

    好的防御塔这道攻击继续打向小兵,继续hit-run,与在此期间内a键自家小兵躲着对面小兵和塔的仇恨。

    没有吸引到对面单位一点仇恨。

    对面蓝胖要哭了,只想说玩个游戏至于吗?居然还来这手。

    也对,平常玩家越塔都是脑门一热就直接逮着对面英雄打,完全不理会防御塔的攻击。这结果要么就是被反杀,要么就是互换。

    随后蓝胖f的cd一好就对牛用了出来。

    但这也是延缓下死亡时间而已。

    蓝胖此时被蒋云两个e加上多下普攻血量已是岌岌可危了。

    期间阮祥的沉默也是赶了过来。

    还算懂事啊,只用了手动法球点了一下蓝胖,不想抢着人头只想混个助攻那个智力就行了。
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